[单机游戏]一起来回顾下经典游戏

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我从95年开始玩电脑游戏,以下写的是对一些经典游戏的看法,个人观点,写的不好请多多指教。

  第一个接触的游戏是《仙剑奇侠传》,当时游戏厅4元一小时,玩了大概有20多小时,实在玩不下去了,没有功略,打到找凤凰蛋的剧情再也继续不了了,再后来有时间的时候重新打穿了这个游戏N次,N>30,觉得是一款很经典的武侠RPG,始终以情贯穿游戏,这是这个游戏最受大家欢迎的原因,该游戏曾经在95-97大部分时间占据游戏榜的第一位,得到大家的认可,实在是物有所值的。 98年以后玩这款游戏的时候,大多玩的是盗版,没有了开头结局动画,没有了好听的MIDI(音乐是根据中国民间10大音乐创作的。),使游戏失色不少。

  最高纪录8小时通关。不修改。

  接着就是《红色警戒》了,这个游戏我不用多说,大街小巷,到处都是yes sir ,command,aknowldge~~~多少个日日夜夜在大家联网中度过。

  《金庸群侠传》,一个台湾智冠公司做的武侠RPG,画面很粗糙,不过在当时DOS时代也还算8错了,该游戏耐玩在多任务分支,没有固定的剧情,剧情发展全靠自己的喜好来决定,不像现在的武侠RPG,全部都是一个路子,可以说整个游戏玩完了,感觉是被游戏玩了,就按剧情走了一遍,什么都没有。该游戏被我轮奸了不下100次。。。最高纪录5小时通关。不修改。

  在96到98年,玩了一些新老游戏,个人感觉不错的有

  《三国英杰传》,这个游戏好玩我也说不出原因,反正是玩了一遍又一遍,把所有分支任务都过了一遍。据说这个游戏是94年荣光出的,在DOS时代,实在是不可多得的好游戏。

  《大航海时代系列》,我自己玩的不多,有个同学玩的多,记得上高2的时候,夜里出去通宵打大航海,早上上早自习,我同学打瞌睡,被班主任拉起来,问他干什么,该强人说:航行了好几个月了,没有粮食了,也没有水了。班主任迷茫。。。这是我亲身经历的游戏对人影响最大的一个。

  《魔法门之英雄无敌系列》先是英雄无敌1,这个游戏几个人一起玩,在当时银子都不多的时代,几个人对钱一起玩,实在是很开心的事情。后来是2,3,是欧美游戏中我觉得最好的几款游戏之一。到了4代,感觉没有创意了,只是画面和音乐改进了点,但是已经让很多机器无法再玩的下去了。

  《DIABLO》96年暴雪出了这款游戏,是朋友拉我一起玩的,玩了以后就深深的迷上了,当时学校附近没有这个游戏,和朋友两个人逃学到30多公里外的网吧里去打这个游戏,被学校通知双方家长,不用说,两个人都挨的很惨。后来我托朋友在武汉买了一张D版碟,在学校附近装了大家一起玩,当时DIABLO这个游戏的正版价是188元,后来很多游戏由于没有人玩正版都掉价了, 唯独这个游戏一直没掉过价。我记得当时游戏厅里有一强人,苦练了一个月最高难度,才玩到46级,大家有什么好装备,都是很多人一起享用,甚至有另外游戏厅里的人看到有装备,抱了机器到这边游戏厅来专门拷装备。当时都不会用FPE修改,那个时候网络不发达,大家交流信息不方便,很多游戏就是在一个小范围内的交流。

  《风云》这个游戏我觉得还不错, 记得是96年出的,我们没攻略,由于该游戏的地图有点变态,是人在迷宫中,迷宫很多地方看着都差不多,还有很多变态的任务道具,所以很难走,我们没办法,采取的策略是一个人走迷宫,旁边的同学画地图,整个游戏打穿,地图画了一本,被游戏厅老板抢去,留给后面的人作为攻略。

  《星际争霸》blizzard公司的作品,该公司一年出一款游戏,出手果然不同凡响,全新的3族鼎力,打破了当时既时战略游戏的格局,以前的游戏,种族都差不多,玩来玩去,没有什么新意,直到这个游戏的出现,才得以改变。直到现在,中国估计还有不下数百万的星际迷们在忠心的支持这个游戏。

  《KOF系列》这个游戏是街机移植到电脑上的,我和同学们是从街机开始玩这个游戏的。我玩了很久,感觉这个游戏是需要70%的资智+30的苦练才能成为高手。很多时候,水平练到一定程度,无法再提高了,只有磨练临时对战的对战机的把握。记得曾经有个文章把KOFER们分为5个等级,1级是达人级,二级是高手级,三级是中手级,四级是入门级,五级是菜鸟级,我玩了几年了,也仍然是入门级,经常被大街小巷的人欺负出游戏厅。。。

  另外还有些游戏像《帝国时代》《大富翁》《侠客英雄传》《轩辕剑》《地下城守护者》《铁甲风暴》《横扫千军》《三国系列》《地雷战》《阿猫阿狗》等等,都是不可多得的好游戏。

  电脑单机游戏就先写这么多吧,打字打累了,我去抽根烟先,回头有空再和大家交流一下网络游戏方面。

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