《特警判官3D》新旧大对比!经典再升级

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  一 比座驾

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  与史泰龙老版的警务摩托相比,新版特警判官的标配座驾中少了前作中的形式照明灯,以及转向灯。从而把侧面空间改的更加富流线感。

  PS:蝙蝠侠后,就开始流行不装转向灯的英雄摩托车了….

  二 比制服

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  有人说新版制服帅气,有说老版的霸气,这实在是美学范畴的问题。新版特警判官以护肩替代老版中巨大无比的金属垫肩,让判官们看起来更加果敢洗练。打斗起来也不用担心肩膀太宽卡在门里了…

  三 比武器

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  老版的武器更多的基于科幻设想,声控开枪,光电子弹。而新版显然想让英雄显得更接地气,使用的武器也终于有了弹夹的身影。子弹会打光,中弹会流血,从而正义的来到也显得更加可贵。

  四 比科技

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  老版中的科技元素集中在那台全知全能的中央电脑上,新版全线屏除了直接呈现物质科技,而将更多的钞票花在了制作和拍摄上,各种高速摄影和子弹时间科技含量一点也不少!

  五 比重口

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  说起重口,老版中最重口的莫过半人半机械的食人族,而反观新版只能说,没有重口,只有更重口!毒打、戳眼都是小意思,更有剥皮挖肉的镜头!!!

  六 比城市

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  老版中的城邦造型类似一只站立的雄鹰,城市与外界的交互由一个舱门控制使得影片格局上不够大气。新版判官中的城市完全是现代CBD的模样,现代感十足,而开阔的视野外也隐藏着更多的罪恶。

  七 比视觉效果

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  老版特警判官拍摄于1995年,画面灰暗,其中的多数为棚拍镜头,以今天的眼光看起来前后景多少显得比例有些失调。而新版特警判官,由曾参与《惊变28天》的DNA Films公司制作,并由参与《哈利波特》系列、《007大战皇家赌场》和《蝙蝠侠:侠影之谜》等多部热门大作的特效团队负责视觉效果。这样的幕后班底,让特警判官3D版值得期待。

标签: 判官 特警 新旧 对比 升级

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